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Modifications du ring (Version 1.4.2 - 08.02.2017)

Le bouclier de protection

Le bouclier était jusqu'à présent activé automatiquement lorsque vous étiez attaqué par un autre joueur. Peu importait que vous ayez gagné ou perdu la bagarre.

Le bouclier de protection est maintenant activé seulement lorsque vous êtes attaqué par un autre joueur et si vous perdez la bagarre. Dès que vous êtes attaqué pour un autre joueur et perdez la bagarre, le bouclier s'active et vous êtes protégé pour une durée de 8 heures (ou jusqu'à ce que vous attaquiez quelqu'un d'autre).

Cela signifie que vous pouvez gagner plus facilement des points passivement puisque vous avez une nouvelle chance de gagner des points après avoir gagné une bagarre défensive. Ce changement valorise davantage une défense forte.

La durée du bouclier de protection n'est pas influencée par ces changements.

 

Gagner et perdre des points

Avant, le montant de points gagnés ou perdus était calculé en se basant sur le nombre de bagarreurs que le gagnant avait laissé debout à la fin de la bagarre.

Le nouveau système prend en compte la difference entre le score de deux joueurs combattant en ajoutant et en soustrayant des points. Merci de consulter la liste suivante pour des informations plus détaillées.

En attaquant un joueur qui est mieux classé que vous

- si vous gagnez la bagarre, vous gagnerez au moins 300 points et pas plus de 350 points

- si vous perdez la bagarre, vous perdrez au moins 75 points et pas plus de 100 points

En attaquant un joueur moins bien classé que vous

- si vous gagnez la bagarre, vous gagnerez au moins 150 points et pas plus de 200 points

- si vous perdez la bagarre vous perdrez au moins 150 points et pas plus de 200 points

En vous défendant contre un joueur qui est mieux classé que vous

- si vous gagnez la bagarre, vous gagnerez au moins 100 points et pas plus de 120 points

- si vous perdez la bagarre, vous perdrez au moins 50 points et pas plus de 60 points

 

En vous défendant contre un joueur moins bien classé que vous

- si vous gagnez la bagarre, vous gagnerez au moins 50 points et pas plus de 60 points

- si vous perdez la bagarre, vous perdrez au moins 100 points et pas plus de 120 points

 

La réinitialisation des points

Nous avons apporté quelques changements significatifs à la manière dont les points sont réinitialisés au début de chaque tournoi. Tous les joueurs qui ne sont pas membres des ligues d'or n'auront plus leur points réinitialisés au début d'un nouveau tournoi. Cela signifie qu'ils ne perdront plus leurs progrès et qu'ils auront la possibilité de progresser plus facilement au sein des ligues d'or. Les joueurs placés dans les ligues d'or à la fin du tournoi auront leur points réinitialisés afin de garder ces ligues plus concurrentielles et dynamiques.

 

Durée du tournoi et points requis

Les tournois durent maintenant 2 semaines. Afin de refléter la durée plus courte des tournoi, le nombre de points requis pour atteindre les ligues d'or a été réduit de manière importante.

 

Le nombre des points requis pour atteindre les autres ligues n'a pas été changé, cependant il est maintenant beaucoup plus facile de s'élever dans ces ligues grâce à l'absence de réinitialisation des points (tel que décrit plus haut).

  

Récompenses de tournoi

Afin de recevoir les récompenses de tournoi, les joueurs doivent attaquer un autre joueur au moins une fois durant le tournoi actuel. Une fois ceci effectué, ils auront le droit de recevoir des récompenses. Merci de noter qu'être attaqué par un autre joueur (se défendre) n'est pas suffisant pour recevoir les récompenses.

 

Nous avons changé toutes les récompenses afin de mieux refléter le nouveau système de point et la durée du tournoi. Les joueurs reçoivent moins de récompense lors de chaque tournois mais ils peuvent achever deux tournois toutes les quatre semaines (au lieu de un), et avoir l’opportunité de gagner deux récompenses pendant une même période s’ils participent à deux tournois.

 

Nous avons également ajouté de nouveaux objets aux objets reçus de manière aléatoire qui peuvent être gagnés par les joueurs lors de la bagarre. Ceci devrait augmenter le montant des objets utiles reçus lors de chaque bagarre.

 

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